ENGLISH RUSSIAN
ПОИСК
О КОМПАНИИ  
НАШИ ПРОДУКТЫ ПОДПИСКА ДЛЯ РАСПРОСТРАНИТЕЛЕЙ ДЛЯ РЕКЛАМОДАТЕЛЕЙ О КОМПАНИИ
LET`S HI – FUN!
КТО МЫ
ЛИДЕРЫ GAMELAND
ПРЕМИЯ GLA
ГЕОГРАФИЯ РАСПРОСТРАНЕНИЯ
НОВОСТИ
СТРАТЕГИЯ GAMELAND
КОРПОРАТИВНАЯ КУЛЬТУРА
ФОРУМ
 

GAMELAND – МЕДИА ДЛЯ ЭНТУЗИАСТОВ

  • Медиакомпания Gameland основана в 1992 году. Мы создаем медиа, в основном ежемесячные журналы для энтузиастов спорта, кино, бизнеса, игр, компьютерных и цифровых технологий, автомобилей и др.
  • Более 1000 международных компаний являются нашими рекламными клиентами (по данным TNS Gallup Media и отдела продаж). Мы распространяем журналы более чем в 120 крупных розничных сетях продажи периодической прессы на территории России и СНГ.
  • Совокупная аудитория Gameland – более 9 млн. активных и увлеченных молодых людей!


  • Медиакомпания Gameland – это команда увлеченных людей, работающая по принципу «энтузиасты для энтузиастов». Спортсмены-прорайдеры, чемпионы мировых киберспортивных турниров, киноманы-коллекционеры, знатоки кино, IT-специалисты – это не просто герои наших журналов, а реальные авторы, редакторы и руководители Gameland . Мы сами увлечены тем, о чем пишем.



ИСТОРИЯ КОМПАНИИ
Медиакомпания Gameland основана в 1992 году. Мы создаем медиа, в основном ежемесячные журналы для энтузиастов спорта, кино, бизнеса, игр, компьютерных и цифровых технологий, автомобилей и др.

Более 1000 международных компаний являются нашими рекламными клиентами (по данным TNS Gallup Media и отдела продаж). Мы распространяем журналы более чем в 120 крупных розничных сетях продажи периодической прессы на территории России и

В 1992-1998 годах компания Gameland занималась импортом и розничной торговлей новейших компьютерных и видеоигр. Это была первая и единственная сеть продажи лицензионных игр в России.

В 1996 году мы выпустили свое первое периодическое издание – журнал «Страна игр», который быстро занял лидирующие позиции среди игровых и компьютерных журналов.

В 1997 году по лицензии компании Sony Computer Entertainment Europe мы выпустили российскую версию журнала «Official PlayStation Magazine».

В 1998 году мы приняли стратегическое решение о закрытии сети магазинов и развитии медиабизнеса, сосредоточив внимание на выпуске журналов для энтузиастов. Наследником торгового бизнеса стал интернет-магазин www.gamepost.ru.

В 1999 году Gameland выпустил журнал «Хакер», а в 2000 – журналы «Мобильные компьютеры», «Фантом» и «Хакер Спец».

В 2002 году мы выпустили еще три новых тайтла: «Хулиган», «Свой бизнес» и «Computer Gaming World Russian Edition».

Весной 2003 года Gameland стал первым в России издательством, привлекшим иностранных финансовых инвесторов, получившим инвестиции для развития в размере двух миллионов долларов от шведского фонда прямых инвестиций Mint Capital.

В сентябре 2003 года мы купили журнал «TOTAL DVD» - лидера российского рынка киножурналов. В 2004 году Gameland начал издавать журналы «Железо», «DVDXpert», «Вестник игровой индустрии», «РС Игры» и развивать спортивное направление: по лицензии издательства «Action Sports Media» мы запустили российскую версию сноубордического журнала «Onboard».

В 2005 году под руководством шведского гуру брендинга Томаса Гэда был разработан бренд код компании Gameland и мотто - HI FUN MEDIA. В том же году мы запустили журнал для энтузиастов горного велосипеда «Mountain Bike Action Russian Edition» и журнал «Sync».

С 2005 года мы ежегодно проводим церемонию Gameland Awards – единственную народную церемонию вручения наград в области компьютерных и видеоигр - 2005 год. Знак отличия «Золотой фонд прессы».

2006 год в Gameland ознаменовался выпуском журналов «Maxi Tuning» и «Total Football». Также в 2006 году мы выиграли конкурс «Лучшая Advergame России 2006» - создав первый интерактивный проект «Футбольный менеджер: +10», приуроченный к российской Премьер Лиге и Чемпионату Мира 2006 (проект был специально разработан для компании Adidas).

С 2006 года Gameland проводит GDC Russia – единственную российскую бизнес-конференцию для лидеров игровой индустрии.

В 2007 году мы получили премию «HR brand года» - лучший работодатель в категории СМИ. Дмитрий Агарунов, CEO Gameland, стал «Медиа-менеджером России-2007» в категории «Журналы». В сентябре 2007 года медиакомпания Gameland получила инвестиции для дальнейшего развития в шведском фонде Mint Capital Partners. В 2007 году мы впервые провели GAMEX – крупнейшую в Восточной Европе и СНГ выставку компьютерных и видеоигр.

2008 год

В феврале 2008 года медиакомпания Gameland запустила круглосуточный телеканал об играх – Gameland TV. Ежедневно, 24 часа в сутки - программы российского и зарубежного производства: ежедневные новости о компьютерных и видеоиграх, компьютерах и технологиях, а также музыкальные игроклипы, геймерские шоу и программы о кино. Сетка канала состоит на 40% из зарубежного контента, остальные передачи, посвященные отечественному игровому рынку, и ежедневные программы – собственного производства. Телеканал Gameland TV круглосуточно транслируется на кабельных и спутниковых телевизионных платформах. В феврале началось вещание на Стрим-ТВ, в скором будущем нас можно будет увидеть на НТВ-Плюс и «Акадо».

28 февраля в клубе «Версия 1.5» состоялась презентация телеканала Gameland TV, на которой присутствовали рекламодатели, партнеры и представители прессы. «Мы постараемся создать для российских геймеров качественный медийный формат и предоставить максимальный доступ к нашему телеканалу», - заявил Паша Романовский на презентации Gameland TV.

В апреле 2008 года Gameland запустил издание для энтузиастов сигарной культуры – русскую версию американского журнала SMOKE, который является журнальным брендом №1 в мире сигар и табака.

Летом 2008 года медиакомпания Gameland приобрела ИД mediasign, добавив в свой портфель 12 новых журналов, 5 крупных web-проектов и ряд live мероприятий.

На сегодняшний день Gameland является крупнейшей special interest media компанией в Восточной Европе.